ALMAS GEMELAS
Los Garou, por muy elevados que se crean con respecto a las demás criaturas que pueblan el Mundo de Tinieblas, también están hechos de carne. Claro, tienen una parte espiritual (con la que están cada día menos en contacto, dada la situación menguante de los Lupus en la mayoría de Tribus), pero es poderosa la esencia material en ellos. Impulsos de lobo e intelecto de ser humano. O eso piensan ellos sobre sí mismos. Son seres territoriales, solitarios entre las masas, pero a la vez gregarios con los suyos. Conviven en manada, formándose un vínculo que termina siendo más importante que cualquier familiar directo, amigos e incluso amor. Y a la vez, tienen prohibido congeniar
demasiado. Sentimientos como la pasión están vedados y deben ser dirigidos hacia otros seres que no les pueden llegar a entender nunca al cien por cien, que pueden compartir sólo una pequeña parte de la carga que sostienen entre sus hombros y la maldición que les persigue.
La vida en manada es, por tanto, maravillosa a la vez que aterradora. Tus compañeros del alma (casi literalmente) pueden caer en cualquier momento en una guerra a la que has sido despertado, sin la oportunidad de elegir si luchar o no. Tus impulsos, ya sean de procreación animal o del más "humano y romántico" amor deben ser apagados con algo que siempre será "menos que mi manada". A cada paso la tragedia te persigue, y sólo cuentas con un pequeño puñado de confesores y compañeros que, tarde o temprano, no estarán.
Carpe diem. Los pocos días que tengas deben ser los mejores días de tu vida, teñidos de sangre, gritos, dolor y aullidos.
Pero no hay que olvidar que una manada no es ningún mágico Gestalt tan cohesionado que consigue formar una única identidad pagando como tributo las identidades de sus miembros, no. Aún entre tanto sentimiento y plenitud existen fuertes voluntades individuales que luchan tanto por intereses propios como comunes. Pueden surgir también los choques, las divergencias en opiniones, discusiones y enfados. ¿Y cómo son las peleas con los seres que más quieres? Violentas y tan dolorosas que
morirías por no repetirlas.
En esta situación se encuentra un grupo de jóvenes Garou recién formado, casi unido por el puro azar (¿o tal vez la gaiana providencia?) La Gracia Helada de Gaia es su nueva promesa al mundo, su intento desesperado por encontrar un lugar entre tanta muerte y fanatismo. Pero para terminar de unir unos espíritus endurecidos por un catastrófico Rito de Iniciación, deben encontrar a un ente poderoso que obre el milagro. Un Tótem, como es llamado en su cultura. Dos corazones encerrados en glaciares, los de Amy Dulce-Verdad-de-Gaia y Daniel Juicio-Gélido, a su vez, comienzan a estallar en algo desconocido que puede acarrear problemas. Las ganas de agradar de Rescatado-en-Muerte también pueden convertirlo en una carga, y Devin...¿qué hace Devin, qué piensa y qué planea? Son muchas las incógnitas, y quizás no todas tengan su respuesta, o tal vez aumenten con el tiempo y la llegada de nuevos actores al escenario.
De ellos depende.
Temas:
Unidad: Una manada lo es casi todo para un Garou. Son sus compañeros más íntimos, sus seres más queridos, los únicos que pueden llegar a comprenderles por completo. Sin una manada, la mayoría de Garou están perdidos y faltos de propósito. Sin aceptación, sin nadie con quien contar, de seguro cederán a la locura. Porque para aceptarse a uno mismo, primero los demás deben aceptarte, debes sentir que formas parte de algo más grande, saber que eres similar a alguien. En el vacío primordial y violento del Primer Cambio, es vital encontrar un ancla en forma de compañeros para soportar la nueva soledad.
Presión: ¿Cómo se puede lidiar con tanto cambio seguido? ¿Cómo se puede soportar tanta presión encima, cuando un Cliath no deja de ser un cachorro tanto para estándares lobunos como humanos? El peso del mundo está sobre tus espaldas, y las válvulas de escape se abren para dejar salir toda la frustración, estrés y enajenación de tu nuevo mundo. O haces algo rápido, o te adaptas, o serás pasto de los tiburones. ¿Y te ha pedido alguien tu opinión? ¿Te han dejado decidir lo que hacer con tu futuro una vez has Cambiado? ¿Has elegido Cambiar?
Identidad: Ahora eres Garou. Puede que fueras una persona o un lobo antes (excluyendo a los Metis, claro), pero ahora ya no. No perteneces a la misma especie, y no vas a encontrar aceptación en ella de nuevo. ¿Cómo reaccionas? ¿Te abrazas a tu nueva condición, reaccionando como si supieras que iba a pasar? Tal vez eras el chico raro con el que nadie quería hablar y ahora sólo ves cosas positivas por todas partes, tal vez por fin eres tú. ¿Por cuánto tiempo, cuando lleguen las decepciones y las muertes de los demás?
Ignorancia: Llevan años sin nacer Galliard en Düsseldorf, y el último murió hará cosa de cinco. Enfrascados en sus disputas y tonterías, la mayoría de Garou del lugar se han olvidado de este hecho. Tienen la cabeza ocupada en chismorreos, luchas intestinas y divisiones internas. ¿Cuál es el destino de un pueblo que olvida su historia?
ESTADO: CERRADA